从历史上看,许多游戏开发商都对游戏内广告的概念嗤之以鼻。
但随着付费游戏市场的衰退以及免费游戏市场竞争的加剧,人们的态度正在逐渐软化。
千禧年传媒 (Millennial Media) 刚刚发布了《2015 年应用程序状况报告》,重点强调了这一变化。
这是一项针对应用程序开发商和出版商的全球调查,旨在了解应用程序经济的动态。
面向所有人的广告
其主要发现是,85%的开发商和出版商以某种方式将其应用程序、游戏和移动网站货币化,这一数字比2013年上升了12个百分点。
而广告是这个组合的一个关键部分。
在整个生态系统中,82% 的开发者使用广告,高于 2013 年的 73%。
游戏开发商的比例略高,为 89%,其中 35% 使用视频广告。
这是移动广告领域增长最快的部分,而且正如 Crossy Road 开发商 Hipster Whale 宣布从 Unity Ads 获得 100 万美元收入所表明的那样,这也是一个利润丰厚的部分。